الصفحة الرئيسية بايثون تطوير المواقع وكيل الذكاء الاصطناعي

مرحباً بك في صفحة مشاريع بايثون

نحن نُنشئ محتوى للبرمجة لإظهار ما يحدث وراء الكواليس في الإلكترونيات...

بايثون هي لغة برمجة تستخدم لإنشاء برامج (تطبيقات). للطباعة (الكتابة):

print('hello')


لإنشاء إدخال (طلب)، هناك طريقتان:

الطريقة الأولى:

input("What is your name?")

لا يمكن استخدام هذه الطريقة في عبارة الشرط (if statement)

الطريقة الثانية:

i = input("What is your name?")

يمكن استخدام هذه الطريقة في عبارة الشرط (if statement)

بالحديث عن عبارات الشرط، إليك كيفية كتابة واحدة:

i = int(input("How old are you? "))
if i >= 18:
    print("You fit in our company terms and conditions!")
else:
    print("You don't fit in our company's terms and conditions, so you can't create an account!")
            

أنواع البيانات (Data types)

لكتابة السلسلة النصية (string - str) والتي تعني قيم نصية:
name = "Ali"
age = "15"
print(name)
print(age)
(الاسم الذي تضعه قبل علامة التساوي يسمى "متغير" (variable)، ويمكنك جعله أي شيء ما لم تكن قد استخدمته من قبل في نفس الملف.)
is_student = True لكتابة الأعداد الصحيحة (Integers - الأرقام السالبة والموجبة) اكتب:
number_of_students = 10
speed = -120
print(number_of_students)
print(speed)
كيفية كتابة العدد العشري (float - رقم يحتوي على فواصل عشرية)
GPA = 3.5
bill = round(15.329, 2)
print(bill)
print(GPA)
إذا كنت تريد كتابة قيمة منطقية (Boolean - والتي تعني صواب (True) أو خطأ (False)) اكتب:
is_player = True
#or is_footballer = False
print(is_player)
print(is_footballer)
(رمز الهاش (#) يعني أن الكود لا يمكن قراءته، لذا لن يظهر في تطبيقك) إذا كنت لا تريد تغيير قيمتها (صواب أو خطأ) فاكتب:
is_player = True
#or is_footballer = False
print(not is_player) print(not is_footballer)

المعادلات الرياضية (Math Equations)

لإجراء الجمع (addition)، اكتب:
print(2+2)
#تحذير: لا تضف علامة التساوي!
لإجراء الطرح (subtraction)، اكتب:
print(10-6)
لإجراء الضرب (multiplication)، اكتب:
print(9*9) #تحذير: إذا استخدمت الح